Application mobile

Train AI

2024

Créer de 0 une app mobile afin de générer par IA un programme sportif cohérent et intuitif.

Introduction

Afin de générer un produit viable, Guillaume, le porteur de projet et moi-même, nous sommes vu lors de 5 sessions de travail. J'ai transformé son opportunité de business en concept et MVP. De la co-conception de l'app, à la recherche utilisateur en passant par la construction d'une expérience utilisateur aboutie, j'ai pu créer le produit en quelques semaines. Guillaume a insisté pour avoir une expérience utilisateur fluide, une identité visuelle simple et compréhensible.

Client :
Train AI
Mon rôle :
Product Designer
Timeline :
Mai 2024 - Juin 2024
Responsabilités :
UX/UI Design, Identité Visuelle, UI Kit, Prototype, Design handoffs
Problème/Opportunité

L'opportunité vu par Guillaume était d'intégrer l'IA afin de générer des programmes de sport sur la base d'informations corporelles des utilisateurs et leurs objectifs. Le challenge était d'intégrer l'IA de manière cohérente et réellement utile pour les utilisateurs. L'objectif étant d'avoir une première version complète et aboutie pour retenir les utilisateurs et les attirer vers un abonnement en concevant un produit qui répondait à leurs attentes.

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Processus
  • Kick off : Réunion de lancement du projet avec le porteur de projet pour recueillir les besoins.
  • Découverte & Audit : Analyse des concurrents pour en tirer les points faibles, forts et les pistes d'amélioration
  • Création des maquettes : Création de la charte graphique et mise en place de cette dernière pour l'app mobile
  • Conception : Création des nouveaux parcours utilisateurs, arborescences et charte graphique.
  • Création des maquettes & UI Kit: Création de maquettes en fonction de la charte graphique et création d'un UI kit pour harmoniser les interfaces.
  • Conception d'un prototype pour aider le client à se projeter
  • Livraison : Suivi avec le développeur pour des interfaces intégrées au plus près des maquettes et de l'UI kit.

Solution

Créer un UI kit a été primordial afin de concevoir une application mobile cohérente et homogène. Cela a également permis au développeur de travailler plus rapidement. Les discussions et ateliers avec le porteur de projet ont permis de mettre en lumière des fonctionnalités fortes et la création de parcours utilisateurs adaptés. J'ai donc conçu une application simple d'utilisation avec l'intégration d'intelligence artificielle au coeur du produit. Cette V1 comporte les fonctionnalités nécessaires à un premier lancement et une adoption des utilisateurs.

Programme de sport et détail des séances

Cette partie est le coeur de l'application, c'est les premiers écrans affichés quand l'utilisateur utilise l'application. De plus, l'utilisateur pourra retrouver ses programmes de sports, le détail de ses séances de sports avec des explications pour bien exécuter les mouvements. Dès que l'utilisateur validera une session, il lui sera demandé un feedback pour augmenter la qualité des programmes personnalisés. L'objectif pour les utilisateurs était d'accéder rapidement et facilement aux programmes et détails des séances de sport.

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Calendrier des séances programmées

Grâce à l'intelligence artificielle, les séances sont programmées automatiquement dans un calendrier. L'utilisateur peut alors organiser son emploi du temps sportif, visualiser les prochaines séances et accéder aux détails de ces derniers facilement en un clic.  

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Profil et réglages

Dans cette première version de l'application, l'utilisateur a accès à sa progression, les informations de son compte. Il peut également visualiser et modifier les informations liées à ses objectifs, données de son corps. S'il les modifie, il peut alors regénérer un programme adapté à ses nouveaux objectifs. 

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Tracking

Dans cette première version, l'utilisateur a accès à un tracking de ses séances de sport. Dans un premier temps, ce sont des données assez simples : ses sessions validées sur une période choisie et quelques KPIs selon le domaine de son programme de sport (Fitness, running, yoga, etc). Cela lui permet d'avoir en un coup d'oeil, des statistiques clés sur son activité sportive. Lors des futures versions de l'application, l'utilisateur aura accès à des données plus poussées et avancées pour l'aider et l'orienter dans ses programmes et séances de sport.

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Conclusion

Ce projet était super intéressant à effectuer, puisque moi-même faisant du fitness, j'ai rapidement pu comprendre les enjeux du client et ses besoins. 

  • Les nombreuses discussions et ateliers mis en place avec le client m'ont permis de bien identifier ses envies, ses besoins. J'ai pu l'orienter et le conseiller au mieux pour son application mobile.
  • La création d'un UI Kit a été essentielle pour garder une cohérence sur les interfaces et envisager des releases ultérieures plus sereinement.
  • Le prototype ainsi qu'une expérience utilisateur fluide, simple et cohérente a permis au client de se projeter plus facilement.
  • Transformation d'une idée à un MVP viable en quelques semaines.
  • Satisfaction du développeur (Guillaume) grâce à une communication fluide et constante
  • Accompagnement de Guillaume sur Figma, l'UI Kit pour une autonomie future
  • +1000 téléchargements
  • +200 utilisateurs actifs
  • Notée 5/5 sur les stores

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